"Créer, c'est répondre à un problème par une solution.
Créer un jeu, c'est répondre à un problème par un problème. "
Bienvenue sur mon site web! Je me présente, Johan LAJILI pour vous servir. Je suis étudiant en conception de jeux vidéo à ISART Digital, et j'étudie le jeu vidéo sur deux axes:
Le Game Design, c'est à dire la conception des règles du jeu, de l'objectif, la définition de l'expérience recherchée, éventuellement la création du scénario. La Programmation orientée web, c'est à dire la réalisation technique du jeu. J'étudie la programmation orientée Web, c'est à dire Javascript, HTML5, PHP, MYSQL et l'ActionScript 3 (Flash).
Le fun est partout, voilà, en quatre mots ma philosophie. Cela signifie que peu importe la cible du jeu que l'on crée, qu'il soit pour les enfants ou les chefs d'entreprise, pour les joueurs assidus ou les joueurs occasionnels, on peut créer un jeu fun.
Cela signifie également que le fun est partout dans le jeu. Une bonne mécanique ne suffit pas, il faut une interface bien léchée, un univers attrayant, un jeu bien codé. Et pour moi, c'est là que l'on différencie un jeu excellent d'un jeu sympa.
Enfin, cela signifie que pour créer un bon jeu, il faut regarder partout, et pratiquer énormément d'activités. C'est dans cette optique que j'ai choisi un parcours scolaire varié (seconde informatique, bac littéraire option média, philosphie / psychologie) avant de commencer mes études à ISART.
Je travaille actuellement sur un jeu massivement multijoueur, où il sera question d'exploration, d'affrontement aussi tactiques qu'aux échecs, le tout dans un univers super parodique! Nous allons avoir besoin de gens pour tester la private beta, mais il n'y aura pas de place pour tous!