RGB est le premier jeu que j’ai réalisé au cours de ma deuxième année à ISART Digital.
Le principe est simple: Deux grilles de carrés de couleurs, la première est le puzzle, la seconde l’objectif.
Le joueur doit faire en sorte rendre la première grille identique à la seconde. Pour cela, il peut changer la couleur de toutes les cases d’une ligne / colonne / diagonale. Le but du jeu est de trouver le bon enchaînement pour finir chaque niveau.
Il était à l’origine prévu pour fonctionner sur des TV connectées, et la contrainte était de n’utiliser que 5 touches: 4 directions et une validation. Cela explique le controle bizarre au clavier, avec la pause activée par la flèche haut. Les contrôles seront bientôt revus.
Voilà bonne journée.



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