Présentation de Last Shift

Last-Shift est mon projet de premier semestre, réalisé avec l’aide de Baptiste Tripot, Jordan Dos Santos et Vincentiu Dioanca-Adam pour le Game Design/Prog, ainsi que Mickael Soula, Cédric Dovgalenko, Wilhelm Delafosse, Pauline Gosselin et Sarah Menager aux graphismes.

La contrainte était de réaliser un Browser Game Massivement Multijoueur. Nous nous sommes dirigé vers un mixe entre un pokemon en ligne (pour le côté collection de créatures) et un tactical.

Sur cette carte, le joueur se déplace d’île en île pour affronter de nouvelles créatures et de nouveaux joueurs.

Lorsqu’il défi un autre joueur, il arrive sur cette écran de combat. Je ne vais pas rentrer dans le détail des règles ici, ça n’est pas le sujet, mais en gros les deux joueurs doivent invoquer leur créatures sur le terrain, et essayer d’atteindre le personnage joueur adverse tout en protégeant le leur (tel le roi aux échecs). Le combat se déroule en simultané (les deux joueurs doivent être connecté en même temps).

Le jeu sera mis en ligne une fois qu’il sera finalisé, probablement vers la fin de l’été.

 

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